Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

my name is jeff #VR2JUJGJ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

63.6%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 13.6% 33.3%
1.4×
Gene 3 13.6% 66.7%
1.6×
Lumi 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Lumi 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Cordelius 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Crowsein Pick
Boltescanor
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Crowsein Pick
Boltescanor
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Crowsein Pick
Boltescanor
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Genesein Pick
Nanidax
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Genesein Pick
Nanidax
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Genesein Pick
Nanidax
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Edgarparker
Starr NovaShade Pixel
Sieg 28.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Edgarparker
Starr NovaShade Pixel
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 07.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendär
Piercesein Pick
Byron°SHADOW
VS
Sieg 25.08. Legendär
Piercesein Pick
Byron°SHADOW
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 70.0%
Gene 30% Lumi 30% Spike 20% Pierce 20%
Hot Zone 7 57.1%
Cordelius 29% Nori 29% Lou 29% Emz 14%
Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Heist 2 100.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.