Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Raru #VR9LCJ88R

82 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

43.9%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.6× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Colt2.4× so oft · 12 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 12 14.6% 50.0%
2.6×
Colt 12 14.6% 50.0%
2.4×
Surge 8 9.8% 25.0%
1.7×
Byron 5 6.1% 40.0%
1.6×
8-Bit 5 6.1% 100.0%
1.5×
Stu 5 6.1% 60.0%
1.6×
Nani 4 4.9% 0.0%
1.6×
Nita 4 4.9% 25.0%
1.6×
Max 3 3.7% 0.0%
1.3×
Gray 3 3.7% 100.0%
1.4×
Edgar 3 3.7% 33.3%
0.9×
Cordelius 3 3.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 8 12.5%
Buzz 25% Pierce 25% Surge 25% Gray 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Buzzsein Pick
8-Bitはやと
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Buzzsein Pick
8-Bitはやと
VS
Niederlage 26.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 24.08. Mythisch
Surgesein Pick
Starr NovaBKN11
VS
Charlie⠀⠀
Chestershog2848
TrunkBrawler
Hot Potato Heist 6 33.3%
Cordelius 50% Nita 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Ricouk00
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Ricouk00
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Ruffs 33% Surge 33% Colt 17% Lumi 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Ruffssein Pick
ColetteHIROKun
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Ruffssein Pick
ColetteHIROKun
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Surgesein Pick
Kenjiso14
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Surgesein Pick
Kenjiso14
VS
Sieg 20.08. Diamant
Safe Zone Heist 6 66.7%
Colt 67% 8-Bit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Legendär
Coltsein Pick
Starr Novaglitch
VS
Sieg 25.08. Legendär
Coltsein Pick
Starr Novaglitch
VS
Niederlage 25.08. Legendär
Coltsein Pick
Starr Novaglitch
VS
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Stu 50% Colt 33% Mortis 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendär
Stusein Pick
Willowはやと
VS
Sieg 26.08. Legendär
Stusein Pick
Willowはやと
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Mortissein Pick
Beaf7ra
VS
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Jae-Yong 40% Mortis 40% Byron 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
Byron 50% Max 25% Mina 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Byronsein Pick
Damianはやと
Max簗瀬
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Byronsein Pick
Damianはやと
Max簗瀬
VS
Sieg 20.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Edgar 75% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Edgarsein Pick
Mortisはやと
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Edgarsein Pick
Mortisはやと
VS
Sieg 26.08. Legendär
Edgarsein Pick
Mortisはやと
VS
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 13.08. Legendär
New Horizons Knockout 4 75.0%
Byron 50% 8-Bit 25% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 17.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Frankはやと
Mr. Pぽけお
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Colt 50% Bull 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Nani 67% Angelo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Max 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 21 47.6%
Colt 29% Surge 14% Stu 14% Mortis 10%
Heist 18 44.4%
Colt 28% Nita 22% 8-Bit 22% Cordelius 17%
Knockout 15 46.7%
Byron 27% Edgar 20% Mortis 13% Nani 13%
Bounty 10 60.0%
Mortis 30% Gray 20% Jae-Yong 20% Colt 10%
Hot Zone 10 30.0%
Buzz 20% Mortis 20% Pierce 20% Surge 20%
Gem Grab 8 25.0%
Surge 38% Mortis 38% Stu 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.