Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

GOD.OF.WAR #VRU9YY8G

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

53.8%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 92.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 8 61.5% 50.0%
2.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Boltsein Pick
BrockAlif
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Boltsein Pick
Larry & LawrieScarlet
NoriAsh-99
VS
Sieg 23.08. Diamant
Boltsein Pick
Larry & Lawriedragon
VS
8-Bit스피드
SpikeKRSN
Dry Season Bounty 2 50.0%
Bolt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Edgarsein Pick
BoZORO
VS
Edgarlol
Niederlage 21.08. Gold
Boltsein Pick
VS
Nori吳鴕
EdgarNozzy
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Boltsein Pick
OtisTrueG
Griffsehra
VS
LeonHardik
EdgarCR | Aadi
Piper플래시
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Boltsein Pick
Mortisjotaro
VS
Colettesaske
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Griffsein Pick
PennyRocky
VS
Norinoob
BrockDr1FT 0p
SurgeMIKE
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
New Horizons Knockout 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Boltsein Pick
VS
GriffANMOL
Ricovishal
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Edgarsein Pick
EveRishay
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Boltsein Pick
Byron4y1ut.yk
SqueakUna
VS
Mandy777
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
El Primosein Pick
GriffHawk
Cordelius調理農務系
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 50.0%
Bolt 50% Edgar 25% Griff 25%
Knockout 4 75.0%
Bolt 100%
Heist 2 0.0%
Bolt 50% Griff 50%
Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Brawl Ball 1 0.0%
El Primo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.