VAN|GANG #Y2C8RJ8VR114 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash3.0× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Trunk2.1× so oft · 6 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Ash |
11 | 9.6% | 63.6% | 3.0× | |
Meg |
7 | 6.1% | 57.1% | 1.5× | |
Trunk |
6 | 5.3% | 0.0% | 2.1× | |
Edgar |
6 | 5.3% | 50.0% | 1.2× | |
Gale |
5 | 4.4% | 80.0% | 1.8× | |
Max |
5 | 4.4% | 60.0% | 1.5× | |
Gene |
5 | 4.4% | 40.0% | 1.7× | |
Griff |
5 | 4.4% | 40.0% | 1.0× | |
Stu |
4 | 3.5% | 100.0% | 1.3× | |
Kaze |
4 | 3.5% | 50.0% | 1.6× | |
Gray |
3 | 2.6% | 66.7% | 1.4× | |
Chuck |
3 | 2.6% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 114 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
10 | 80.0% | Ash 80% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendär
VS
Sieg
16.08.
Legendär
VS
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 44.4% | Kaze 44% Gene 33% Glowy 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 62.5% | Chuck 38% Nori 38% Gale 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 50.0% | Buster 38% Darryl 38% Doug 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 37.5% | Griff 38% Max 38% Gus 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 71.4% | Nani 43% Angelo 29% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 0.0% | Trunk 67% Colette 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Ash 50% Chester 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Fang 60% Gene 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Edgar 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Meg 60% Trunk 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Bull 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Melodie 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
35 | 48.6% | Ash 31% Max 14% Trunk 11% Edgar 9% |
|
Bounty |
24 | 45.8% | Gene 21% Kaze 17% Crow 13% Fang 13% |
|
Heist |
20 | 65.0% | Chuck 15% Nori 15% Gale 10% 8-Bit 10% |
|
Brawl Ball |
16 | 56.3% | Stu 25% Meg 19% Emz 19% Griff 13% |
|
Knockout |
11 | 54.5% | Gray 27% Buster 27% Darryl 27% Doug 18% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Edgar 38% Gale 38% Meg 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.