Kkocs #Y2CL9CUR81 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 49.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit3.2× so oft · 17 Spiele · 70.6%
Stu3.0× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Kit2.6× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Willow2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
17 | 21.0% | 70.6% | 3.2× | |
Stu |
14 | 17.3% | 42.9% | 3.0× | |
Kit |
9 | 11.1% | 66.7% | 2.6× | |
Emz |
7 | 8.6% | 57.1% | 1.8× | |
Carl |
7 | 8.6% | 28.6% | 2.0× | |
Meeple |
6 | 7.4% | 33.3% | 1.7× | |
Willow |
6 | 7.4% | 33.3% | 2.1× | |
Chuck |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.5× | |
Brock |
3 | 3.7% | 33.3% | 0.9× | |
Edgar |
3 | 3.7% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 81 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
8 | 50.0% | Kit 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 62.5% | Brock 38% Carl 38% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | 8-Bit 50% Kit 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | 8-Bit 33% Bo 33% Carl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | 8-Bit 33% Stu 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Stu 60% Willow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Emz 60% Kit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Stu 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Chuck 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Jacky 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
21 | 57.1% | Kit 43% Meeple 29% Emz 14% 8-Bit 14% |
|
Gem Grab |
18 | 38.9% | Stu 33% Willow 22% Emz 11% 8-Bit 11% |
|
Heist |
17 | 47.1% | 8-Bit 59% Stu 29% Willow 12% |
|
Bounty |
13 | 61.5% | Stu 23% Brock 23% Carl 23% Emz 15% |
|
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Edgar 43% Jacky 29% Carl 29% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Chuck 60% Mina 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.