Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

*_* #Y2VC2VYQP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

58.3%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 20.8% 60.0%
1.8×
Stu 5 20.8% 80.0%
1.9×
Byron 3 12.5% 66.7%
1.5×
Nori 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Sieg 26.08. ★ Stern Legendär
Stusein Pick
Lily3v1|VIP
VS
Sieg 26.08. Legendär
Stusein Pick
Lily3v1|VIP
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Stusein Pick
Lily3v1|VIP
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 25.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
New Horizons Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Legendär
Norisein Pick
PearlAmal💫
VS
Niederlage 25.08. Legendär
Norisein Pick
PearlAmal💫
VS
Sieg 25.08. Legendär
Norisein Pick
PearlAmal💫
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendär
Piercesein Pick
GromKeegan
VS
Charliewindstory
MeepleNo.19413
Sieg 26.08. Legendär
Piercesein Pick
GromKeegan
VS
Charliewindstory
MeepleNo.19413
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Minasein Pick
MeepleH4X |HABIB
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Minasein Pick
MeepleH4X |HABIB
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Pierceking
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Brocksein Pick
Pierceking
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Stu 56% 8-Bit 22% Otis 22%
Bounty 7 42.9%
Pierce 71% Mina 29%
Knockout 6 50.0%
Byron 50% Nori 50%
Heist 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.