しめしこん #Y80R2GGPL47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
6 | 12.8% | 33.3% | 1.8× | |
Brock |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.3× | |
Piper |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.5× | |
Leon |
4 | 8.5% | 75.0% | 1.6× | |
Gus |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Bo 40% Barley 20% Gus 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Brock 40% Griff 40% Carl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Pierce 50% Brock 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 33% Nani 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Gus 33% Max 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Bibi 33% Meeple 33% Ollie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Leon 50% Otis 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Leon 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Carl 50% Doug 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bo 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Nani 50% Piper 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Leon 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 46.2% | Brock 23% Pierce 15% Penny 15% Carl 15% |
|
Hot Zone |
11 | 63.6% | Bo 45% Barley 9% Gus 9% Otis 9% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Bo 11% Gus 11% Max 11% Meeple 11% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Piper 33% Byron 17% Nani 17% Leon 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Leon 40% Starr Nova 20% Ash 20% Meg 20% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 33% Najia 33% Brock 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.