Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

REX #Y8LJYCC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

50.0%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 4 18.2% 100.0%
1.8×
Nori 3 13.6% 33.3%
1.4×
Chuck 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 5 40.0%
Chuck 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Gigisein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Gigisein Pick
MandyHARTIN
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Gigisein Pick
GlowyPRO|HYT
PiperKaliYuNai
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 33% Nori 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Starr NovaKCP | SACHOU
VS
Sieg 20.08. Diamant
Starr Novasein Pick
VS
CarlSKYER
Ricobot 6
Sieg 20.08. Diamant
Norisein Pick
DamianMuru_007
VS
CrowEpic
NoriMythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Norisein Pick
TrunkIkuyokita
VS
WillowMr.Badman
Griffkeyran
Sieg 20.08. Diamant
Trunksein Pick
LounAut
VS
GriffDaddy
BerryLukie
Kenjisai
New Horizons Knockout 2 100.0%
Belle 50% Gigi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Gigisein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Surgesein Pick
Starr Novaho£magnet
Dynamikebhands
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Starr Novasein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Norisein Pick
TickMaxEvl
VS
Sproutozoz
Piercecalaz
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Surgesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Meeplesein Pick
WillowPsycho
VS
Sieg 04.08. Legendär
Coltsein Pick
PierceMeaT
VS
Grifflegend02
Maxsza
Sieg 04.08. Legendär
Coltsein Pick
PierceMeaT
VS
Grifflegend02
Maxsza
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Boltsein Pick
Edgar‘K
PiperVincent
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Niederlage 18.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 83.3%
Gigi 67% Nori 17% Belle 17%
Heist 5 40.0%
Chuck 60% Carl 40%
Gem Grab 4 75.0%
Surge 25% 8-Bit 25% Nori 25% Starr Nova 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Starr Nova 33% Surge 33% Rico 33%
Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Bounty 2 0.0%
Meeple 50% Bolt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.