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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Enrqxx #YCVVLPC9J

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 13.6% 33.3%
1.4×
Carl 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Crowsein Pick
BrockBLRS9⁹9
SurgeKwality
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Crowsein Pick
BrockBLRS9⁹9
SurgeKwality
VS
Sieg 12.08. Legendär
Crowsein Pick
BrockBLRS9⁹9
SurgeKwality
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Carlsein Pick
RicoCancri
SpikeJD
VS
Sieg 13.08. Legendär
Carlsein Pick
RicoCancri
SpikeJD
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Carlsein Pick
RicoCancri
SpikeJD
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Coltsein Pick
ChesterxYoko_x
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Coltsein Pick
ChesterxYoko_x
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Gussein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Gussein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
Byronslain
VS
Graylogan
OtisSwErvE
BrockHELLO TOE
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
Byronslain
VS
Graylogan
OtisSwErvE
BrockHELLO TOE
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
VS
GriffCap
SurgeBoku
Sieg 12.08. Legendär
VS
GriffCap
SurgeBoku
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Dynamikesein Pick
Surgereset
Janetsicz
VS
Sieg 12.08. Legendär
Dynamikesein Pick
Surgereset
Janetsicz
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Pennysein Pick
NoriTR|Gabo
VS
Sieg 13.08. Legendär
Pennysein Pick
NoriTR|Gabo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Hanksein Pick
CordeliusTW|1234
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Hanksein Pick
CordeliusTW|1234
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Crow 43% Eve 29% Penny 29%
Gem Grab 5 80.0%
Carl 60% Emz 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Colt 50% Hank 50%
Bounty 4 50.0%
Gus 50% Dynamike 50%
Knockout 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.