Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

GoatJim 💫 #YJJJGC90V

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

30.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 4 40.0% 0.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Mandy 50% Piper 50%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Pipersein Pick
Brockhappy66
Coletteinferium
VS
Sieg 24.08. Diamant
Mandysein Pick
VS
ByronoAo
Dynamikebot69
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Mandysein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Chucksein Pick
MortisTĐATZ
VS
Niederlage 17.08. Legendär
VS
Niederlage 17.08. Legendär
VS
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Chucksein Pick
BogabZ
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
Ticksein Pick
VS
KenjiMR.ORO
LumiRocky
Sieg 17.08. Legendär
Ticksein Pick
VS
KenjiMR.ORO
LumiRocky
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Bellesein Pick
Carlsky
Starr NovaKing'sMan
VS
PennyXvXooo
WillowTHICK CARL
Clancyjjk
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
VS
DougSB
ChesterSK|Fish
Bibidrkrub
Sieg 11.08. Legendär
R-Tsein Pick
ChesterVersus
VS
Sieg 11.08. Legendär
R-Tsein Pick
ChesterVersus
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Bellesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Nanisein Pick
OtisEod6
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Chuck 40% Mandy 20% Piper 20% Belle 20%
Hot Zone 3 0.0%
Chuck 33% R-T 33% Belle 33%
Gem Grab 2 50.0%
Chuck 50% Nani 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.