Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

GrimDragon #YJL89G28R

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

55.6%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Surge2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 7 25.9% 57.1%
2.1×
Ruffs 6 22.2% 50.0%
2.1×
Piper 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Piper 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythisch
Pipersein Pick
MortisStockmen
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Pipersein Pick
MortisStockmen
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Pipersein Pick
MortisStockmen
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Surgesein Pick
ShadeKba|Torex
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Surgesein Pick
ShadeKba|Torex
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Sieg 29.08. Mythisch
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythisch
Coltsein Pick
EdgarStockmen
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Coltsein Pick
EdgarStockmen
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Kazesein Pick
Griffaronpipas
LilyBoniks
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Kazesein Pick
Griffaronpipas
LilyBoniks
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythisch
Genesein Pick
Piercepatti
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Genesein Pick
Piercepatti
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythisch
Otissein Pick
GriffEnZo03
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Otissein Pick
GriffEnZo03
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Lumisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Piper 38% Ruffs 38% Gene 25%
Gem Grab 6 66.7%
Ruffs 50% Surge 50%
Brawl Ball 5 40.0%
Clancy 40% Otis 40% Lumi 20%
Heist 4 50.0%
Colt 50% Kaze 50%
Hot Zone 4 50.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.