Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

jared #YJLP82U2Q

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

46.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 86.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 40.0% 100.0%
1.9×
Piper 4 26.7% 0.0%
1.7×
Willow 3 20.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 0.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
DynamikeBrawler
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Willowsein Pick
ShadeSK |Anto
VS
Kitmug
BrockEdgar
SiriusGood game
Sieg 27.08. Mythisch
Willowsein Pick
ShadeSK |Anto
VS
Kitmug
BrockEdgar
SiriusGood game
Niederlage 27.08. Mythisch
Willowsein Pick
ShadeSK |Anto
VS
Kitmug
BrockEdgar
SiriusGood game
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Pipervania<3
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Pipervania<3
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Edgarsein Pick
EmzMS 10
Larry & Lawrie||ZACTEJU||📮
VS
Griff____
PierceDr.Dooo0m
Tickkambu
Sieg 26.08. Mythisch
Edgarsein Pick
EmzMS 10
Larry & Lawrie||ZACTEJU||📮
VS
Griff____
PierceDr.Dooo0m
Tickkambu
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
GriffForchem
Dynamikebalsy
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
GriffForchem
Dynamikebalsy
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Kazesein Pick
VS
Edgaryareto
RuffsBerpie
Noriroro
Niederlage 23.08. Mythisch
Kazesein Pick
VS
Edgaryareto
RuffsBerpie
Noriroro
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 100.0%
Edgar 100%
Bounty 4 0.0%
Piper 100%
Heist 4 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Knockout 3 33.3%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.