ๆๅผฑ็๐ #YJQ9GL9JG106 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 33.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova2.5ร so oft ยท 12 Spiele ยท 8.3%
Chester2.3ร so oft ยท 10 Spiele ยท 60.0%
Surge2.2ร so oft ยท 13 Spiele ยท 30.8%
Carl2.1ร so oft ยท 8 Spiele ยท 50.0%
Pierce2.0ร so oft ยท 9 Spiele ยท 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
13 | 12.3% | 30.8% | 2.2ร | |
Starr Nova |
12 | 11.3% | 8.3% | 2.5ร | |
Chester |
10 | 9.4% | 60.0% | 2.3ร | |
Pierce |
9 | 8.5% | 55.6% | 2.0ร | |
Griff |
8 | 7.5% | 25.0% | 1.3ร | |
Carl |
8 | 7.5% | 50.0% | 2.1ร | |
Edgar |
6 | 5.7% | 0.0% | 1.1ร | |
Brock |
6 | 5.7% | 33.3% | 1.2ร | |
Emz |
5 | 4.7% | 60.0% | 1.3ร | |
Crow |
4 | 3.8% | 50.0% | 1.2ร | |
Colt |
4 | 3.8% | 25.0% | 1.2ร | |
8-Bit |
3 | 2.8% | 0.0% | 1.1ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 106 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Brock 50% Chester 17% Kenji 17% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
โ
Stern
Diamant
VS
Niederlage
24.08.
Diamant
VS
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
โ
Stern
Diamant
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 16.7% | Colt 50% 8-Bit 17% Carl 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 33.3% | Pierce 50% Piper 33% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Surge 33% Carl 17% Crow 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | 8-Bit 33% Rico 33% Nori 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
VS
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Starr Nova 50% Edgar 33% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 0.0% | Griff 40% Surge 40% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Pierce 60% Brock 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
VS
Sieg
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Crow 20% Emz 20% Griff 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | Carl 60% Brock 20% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Griff 50% Crow 25% Glowy 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Carl 50% Cordelius 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
22.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Chester 75% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Surge 50% Emz 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
21 | 47.6% | Pierce 43% Brock 19% Chester 10% Piper 10% |
|
Heist |
21 | 33.3% | Carl 29% Colt 19% 8-Bit 14% Starr Nova 10% |
|
Brawl Ball |
19 | 15.8% | Starr Nova 32% Edgar 21% Emz 11% Surge 11% |
|
Gem Grab |
16 | 43.8% | Surge 31% Griff 13% Chester 13% Starr Nova 6% |
|
Hot Zone |
16 | 50.0% | Surge 38% Emz 19% Bo 6% Starr Nova 6% |
|
Knockout |
13 | 30.8% | Chester 38% Griff 23% Starr Nova 15% Edgar 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.