Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

QLS|братан #YJUR99J8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

54.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Damian 4 16.7% 50.0%
1.7×
Meg 4 16.7% 50.0%
1.6×
Buster 3 12.5% 66.7%
1.6×
Chuck 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 100.0%
Meg 33% Ruffs 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Legendär
Megsein Pick
Surgesolo😐
GriffXasnn🥔
VS
Sieg 26.08. Legendär
Megsein Pick
Surgesolo😐
GriffXasnn🥔
VS
Sieg 26.08. Mythisch
VS
Berrypro
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendär
Bustersein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Bustersein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendär
Bustersein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Legendär
Chucksein Pick
ColetteHaha I
VS
Sieg 29.08. Legendär
Chucksein Pick
ColetteHaha I
VS
Niederlage 29.08. Legendär
Chucksein Pick
ColetteHaha I
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Sandysein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Sandysein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendär
Niederlage 30.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Max@_@
CrowGander
Niederlage 26.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Max@_@
CrowGander
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Sieg 31.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 100.0%
Damian 20% Meg 20% Ruffs 20% Stu 20%
Gem Grab 4 0.0%
Sandy 50% Meg 50%
Knockout 3 66.7%
Buster 100%
Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Bounty 2 0.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.