Camila๐ #YPCRRYLV824 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 54.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
5 | 20.8% | 80.0% | 1.8ร | |
Brock |
4 | 16.7% | 50.0% | 1.5ร | |
Colt |
4 | 16.7% | 25.0% | 1.6ร | |
Mortis |
4 | 16.7% | 50.0% | 1.6ร | |
Piper |
3 | 12.5% | 33.3% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 24 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Piper 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendรคr
VS
Sieg
25.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
25.08.
Legendรคr
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Colt 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Legendรคr
Niederlage
13.08.
Legendรคr
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Mortis 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
27.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
11.08.
Legendรคr
Niederlage
11.08.
Legendรคr
Sieg
11.08.
Legendรคr
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Legendรคr
Sieg
12.08.
Legendรคr
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
โ
Stern
Diamant
VS
Niederlage
13.08.
Legendรคr
VS
Niederlage
13.08.
Legendรคr
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Mortis 57% Colt 43% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Piper 50% 8-Bit 33% Colt 17% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | 8-Bit 60% Griff 40% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 50% Brock 50% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.