Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Zephyr🍁 #YPV2PQQYJ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.8× so oft · 11 Spiele · 72.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 11 61.1% 72.7%
2.8×
Otis 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 60.0%
Otis 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Chuckdiegol
VS
Sieg 29.08. Mythisch
Griffsein Pick
Chuckdiegol
VS
Spiraling Out Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Sieg 29.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 29.08. Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgaremkperm
VS
Emzfocus
Brockkc_nexe
Amberkwohsy
Sieg 29.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgaremkperm
VS
Emzfocus
Brockkc_nexe
Amberkwohsy
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Coltsein Pick
ColetteLe.s
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Coltsein Pick
ColetteLe.s
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Ricoeli
BrockBARAN/BKN
Sieg 29.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Ricoeli
BrockBARAN/BKN
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythisch
Griffsein Pick
PearlHMB|MrZ
Starr NovaFUT|LW JR
VS
Niederlage 29.08. Mythisch
Griffsein Pick
PearlHMB|MrZ
Starr NovaFUT|LW JR
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Griff 57% Otis 43%
Brawl Ball 7 57.1%
Griff 71% Brock 29%
Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.