Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

GOAT_Pang #YQU8QYCLU

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

66.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 41.7% 60.0%
1.9×
Kaze 3 25.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Brock 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Meeplesein Pick
Charlie...t...
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 50.0%
Kaze 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamant
Meeplesein Pick
Najia어쩔
VS
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
8-Bitガッツ
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Meeplesein Pick
8-Bitガッツ
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
TrunkDraxion
Mortisこう
Sieg 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Kazesein Pick
Willowミルク
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Megくり
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Megくり
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
VS
MandyJay
Griffcyy_cy
JessieMerv
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Mortissein Pick
ByronLeeSin
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Mortissein Pick
Kenjiyes
Meg밍이
VS
GriffNG_bars
Dynamike뻐쯔
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Shadeaki
Shelly蓮くん
Niederlage 19.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
VS
Edgarken
SurgeFUT|Sylas
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 66.7%
Brock 33% Meeple 33% Kaze 33%
Bounty 3 33.3%
Kaze 33% Meeple 33% Mortis 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 100%
Heist 2 100.0%
Nori 50% Kaze 50%
Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.