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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

322concentrao #YRGPRLP92

59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

52.5%Winrate
16.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis3.3× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Nori2.7× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Griff2.3× so oft · 13 Spiele · 38.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 15 25.4% 60.0%
3.3×
Griff 13 22.0% 38.5%
2.3×
Nori 11 18.6% 63.6%
2.7×
Brock 8 13.6% 75.0%
1.7×
Chester 5 8.5% 40.0%
1.7×
Carl 3 5.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 7 57.1%
Chester 43% Meeple 29% Nori 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BullVzY
VS
Franky4r4k
DynamikeSoukmadik
GriffS2M
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BullVzY
VS
Franky4r4k
DynamikeSoukmadik
GriffS2M
Deathcap Trap Gem Grab 6 50.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Norisein Pick
BrockB44TM444N
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Norisein Pick
BrockB44TM444N
VS
Sieg 11.08. Legendär
Norisein Pick
BrockB44TM444N
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
VS
KazeDragoX
ChesterJohnSisa
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
KazeDragoX
ChesterJohnSisa
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Brocksein Pick
8-BitGF | ADAM
VS
Surgerіsі0k
Mortisшырка
ChesterιεηηΨ
Niederlage 11.08. Legendär
Brocksein Pick
8-BitGF | ADAM
VS
Surgerіsі0k
Mortisшырка
ChesterιεηηΨ
Sieg 11.08. Legendär
Brocksein Pick
8-BitGF | ADAM
VS
Surgerіsі0k
Mortisшырка
ChesterιεηηΨ
Sieg 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
Griffrywspaws
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
Griffrywspaws
VS
Safe Zone Heist 5 80.0%
Griff 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-BitGuzzia
Dynamikehñzō
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-BitGuzzia
Dynamikehñzō
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-BitGuzzia
Dynamikehñzō
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Amber 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Ambersein Pick
Barleylil durk
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ambersein Pick
Barleylil durk
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
Shellywhitespace
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
Shellywhitespace
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
Shellywhitespace
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Hideout Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
ColetteFUT|Ömer58
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
ColetteFUT|Ömer58
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
DougBoxer
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
DougBoxer
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Berrykoko
VS
ChesterCalx
Crowbxti
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
Berrykoko
VS
ChesterCalx
Crowbxti

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 19 52.6%
Brock 42% Griff 26% Nori 16% Otis 16%
Brawl Ball 17 41.2%
Otis 29% Griff 29% Chester 18% Meeple 12%
Heist 9 88.9%
Nori 44% Griff 33% Otis 22%
Bounty 7 57.1%
Otis 71% Nori 29%
Hot Zone 4 0.0%
Amber 50% Chester 50%
Knockout 3 66.7%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.