るなちゃん #YUC22GVUG50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova2.7× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Max2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Spike2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
11 | 22.0% | 36.4% | 2.7× | |
Brock |
8 | 16.0% | 12.5% | 1.8× | |
Max |
7 | 14.0% | 42.9% | 2.1× | |
Spike |
7 | 14.0% | 57.1% | 2.1× | |
Pierce |
5 | 10.0% | 40.0% | 1.7× | |
Byron |
5 | 10.0% | 20.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | Spike 50% Starr Nova 33% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Brock 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Max 50% Emz 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Starr Nova 50% Max 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Byron 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Najia 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Brock 50% Colette 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Max 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Pierce 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Byron 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
14 | 35.7% | Spike 36% Brock 29% Max 14% Starr Nova 14% |
|
Heist |
12 | 16.7% | Pierce 33% Brock 25% Starr Nova 25% Colt 8% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Starr Nova 44% Max 22% Poco 11% Colt 11% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Max 43% Byron 29% Emz 14% Starr Nova 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Byron 33% Najia 17% Starr Nova 17% Brock 17% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Byron 50% Spike 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.