山田ガマガエル #YUP098GLQ38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Spike2.7× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Byron2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
10 | 26.3% | 30.0% | 2.7× | |
Byron |
7 | 18.4% | 42.9% | 2.1× | |
Pierce |
4 | 10.5% | 50.0% | 1.6× | |
Nita |
4 | 10.5% | 50.0% | 1.7× | |
Edgar |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 60.0% | Spike 60% Penny 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Byron 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 33% Leon 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Byron 33% Lily 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Spike 67% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Pierce 67% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Pierce 50% Spike 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Pierce 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Crow 50% Leon 50% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 54.5% | Spike 45% Nita 18% Penny 18% Pierce 9% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Byron 57% Edgar 14% Pierce 14% Spike 14% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Byron 33% Spike 17% Nita 17% Crow 17% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Lily 33% Edgar 17% Leon 17% Byron 17% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Spike 50% Emz 25% Buzz 25% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Pierce 50% Spike 25% Nita 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.