<<@ws>>โค๏ธโ๐ฅ #YV00QYVRL61 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 34.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Trunk2.9ร so oft ยท 11 Spiele ยท 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Trunk |
11 | 18.0% | 45.5% | 2.9ร | |
Gray |
5 | 8.2% | 20.0% | 1.8ร | |
Nori |
5 | 8.2% | 60.0% | 1.4ร | |
Mortis |
5 | 8.2% | 20.0% | 1.6ร | |
Mandy |
4 | 6.6% | 50.0% | 1.6ร | |
Spike |
3 | 4.9% | 66.7% | 1.3ร | |
Brock |
3 | 4.9% | 66.7% | 1.0ร | |
Bull |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.4ร | |
Edgar |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.0ร | |
Cordelius |
3 | 4.9% | 33.3% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 61 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 50.0% | Bull 17% Edgar 17% Jessie 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
VS
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
25.08.
Diamant
VS
Niederlage
25.08.
Diamant
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 100.0% | Mandy 40% Brock 20% Chuck 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
VS
Sieg
25.08.
Diamant
VS
Sieg
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Dynamike 25% Gray 25% Mandy 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
26.08.
Diamant
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Mortis 50% Dynamike 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
26.08.
Diamant
VS
Sieg
26.08.
โ
Stern
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Colt 25% Edgar 25% Gray 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Mandy 33% Nori 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
VS
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Nori 67% Frank 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
โ
Stern
Diamant
Sieg
26.08.
โ
Stern
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
VS
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Byron 33% Fang 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
25.08.
Diamant
VS
Niederlage
25.08.
Diamant
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Cordelius 33% Nori 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
VS
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Gray 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Frank 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
VS
Sieg
26.08.
Diamant
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bibi 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
VS
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Jessie 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
Niederlage
18.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Gray 50% Nani 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
VS
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 71.4% | Nori 29% Mandy 21% Brock 14% Chuck 14% |
|
Hot Zone |
14 | 42.9% | Trunk 14% Mortis 14% Bibi 7% Byron 7% |
|
Knockout |
10 | 10.0% | Gray 20% Dynamike 10% Mandy 10% Spike 10% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Gray 30% Mortis 20% Byron 10% Nani 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Trunk 44% Frank 11% Cordelius 11% Spike 11% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Trunk 50% Bull 25% Cordelius 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.