Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

AHG|Karlo👑 #YV2LV0VR

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

35.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 14.3% 50.0%
1.6×
Stu 4 14.3% 0.0%
1.7×
Bibi 3 10.7% 33.3%
1.5×
Brock 3 10.7% 66.7%
1.3×
Ash 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Ash 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 4 25.0%
Bibi 75% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Carl 50% Damian 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Damiansein Pick
Guswyter
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Damiansein Pick
Guswyter
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
BrockRaúl
Piercerob
Sieg 25.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
BrockRaúl
Piercerob
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
VS
Charlie§niorb§
CarlBloody
Niederlage 25.08. Mythisch
VS
Charlie§niorb§
CarlBloody

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Brock 43% Carl 29% Damian 29%
Brawl Ball 7 14.3%
Stu 57% Ash 43%
Gem Grab 6 50.0%
Bibi 50% Griff 33% Nori 17%
Hot Zone 6 0.0%
Emz 33% Trunk 33% Lou 33%
Heist 2 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.