Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Nahekai #YY82PPP00

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

42.9%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Charlie 4 14.3% 50.0%
1.8×
Fang 3 10.7% 33.3%
1.5×
Kaze 3 10.7% 66.7%
1.5×
Meg 3 10.7% 66.7%
1.4×
Max 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Fang 50% Kaze 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Meg 60% Charlie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr Nova足場鳶戦士1
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr Nova足場鳶戦士1
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr Nova足場鳶戦士1
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Hot Potato Heist 4 50.0%
Colt 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Coltsein Pick
Otispom🍀
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Coltsein Pick
Otispom🍀
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
VS
ShadeDX
Sieg 22.08. Mythisch
VS
ShadeDX
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Barleysein Pick
Griff888
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Barleysein Pick
Griff888
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 50.0%
Fang 30% Kaze 30% Colt 20% Lumi 20%
Hot Zone 7 28.6%
Meg 43% Charlie 29% Kenji 29%
Brawl Ball 5 60.0%
Max 60% Barley 40%
Knockout 4 50.0%
Charlie 50% Angelo 50%
Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.