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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

𝐿𝑒𝑔𝒶𝒸𝓎 #YYVR2PJP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 7 29.2% 42.9%
2.2×
Chuck 4 16.7% 50.0%
1.8×
Cordelius 3 12.5% 66.7%
1.5×
Eve 3 12.5% 66.7%
1.6×
Frank 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 50.0%
Bo 50% Cordelius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Bosein Pick
VS
PennyMr. Goose
Starr Novaheheh
Sieg 11.08. Legendär
Bosein Pick
VS
PennyMr. Goose
Starr Novaheheh
Niederlage 11.08. Legendär
Bosein Pick
VS
PennyMr. Goose
Starr Novaheheh
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Cordeliussein Pick
Willowpain
BoltBob
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Willowpain
BoltBob
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Frank 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Bosein Pick
MeepleFl4co17
VS
Sieg 11.08. Legendär
Bosein Pick
MeepleFl4co17
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Franksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Eve 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Bosein Pick
MoeRAMBO
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Bosein Pick
MoeRAMBO
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Micosein Pick
Griffsessions
Larry & LawrieRosebud
VS
BarleyChuchuStar
BibiKevi
Sieg 11.08. Legendär
Micosein Pick
Griffsessions
Larry & LawrieRosebud
VS
BarleyChuchuStar
BibiKevi
Safe Zone Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Byronsein Pick
ColtVjSigma
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Byronsein Pick
ColtVjSigma
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 70.0%
Bo 30% Cordelius 30% Chuck 20% Mico 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Frank 60% Bo 40%
Knockout 3 66.7%
Eve 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Bounty 2 0.0%
Chuck 100%
Heist 2 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.