Die offizielle API kennt dafür keinen Endpunkt — sie liefert nur die letzten rund 25 Kämpfe. Dass hier ein Verlauf steht, liegt allein daran, dass mitgeschrieben wird, während die Rohdaten täglich weggeräumt werden.
582.464 Spieler mit Profil, davon 1 auf Pro-Stufe · 15.041.568 ausgewertete Kämpfe. Aufgenommen wird, wer Pro spielt oder genug Ranglisten-Kämpfe hat — bei 5,3 Millionen bekannten Tags wäre alles andere eine Tabelle voller Spieler mit einem einzigen Kampf.
Vor einem Match interessiert nicht ein Spieler, sondern ein Team — und die Frage, die sich bei einem einzelnen gar nicht stellen kann: wen von ihnen trifft ein Bann?
| Spieler | Kämpfe | Winrate | Stufe | zuletzt | |
|---|---|---|---|---|---|
Brawler |
1.149 | 12.7% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.143 | 12.6% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.137 | 12.0% | Gold | 30.08. | |
gg/tsmod |
1.135 | 12.5% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.133 | 11.3% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.133 | 11.8% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.131 | 11.8% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.125 | 11.9% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.117 | 12.5% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.116 | 11.9% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.115 | 12.9% | Gold | 30.08. | |
vontic |
1.115 | 13.0% | Gold | 30.08. | |
@scbonus |
1.114 | 12.5% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.113 | 12.0% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.112 | 12.2% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.112 | 13.6% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.111 | 13.3% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.110 | 11.9% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.110 | 11.9% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.109 | 14.1% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.109 | 12.8% | Gold | 30.08. | |
Sebitasss |
1.109 | 13.1% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.108 | 12.3% | Gold | 30.08. | |
Brawler |
1.108 | 10.2% | Gold | 30.08. |