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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Draft-Helfer

Gem Fort

Gem Grab · Legendär · zurück zur Map · wie die Zahlen zu lesen sind

Vor dem Draft

Was entschieden wird, bevor unten jemand im Board steht. Links, wen du dem Gegner wegnimmst: nicht der stärkste Brawler, sondern der wirksamste — Vorsprung mal Häufigkeit. Rechts, was ein Erstpick kostet: die hier empfohlenen Brawler, sortiert nach ihrem schlechtesten Matchup. Denn wer zuerst pickt, zeigt sein Blatt; entscheidend ist dann nicht der Schnitt, sondern was passiert, wenn der Gegner die Antwort kennt. Die Bann-Spalte gilt für diese Map, die Erstpick-Spalte für den Modus Gem Grab — Duelle liegen nur je Modus vor.

Zuerst bannen

Erstpick-Risiko

Zum Nachlesen

Reihenfolge: gepickt wird 1–2–2–1. Wer den ersten Brawler setzt, legt damit fest, wer beginnt — danach springt die Auswahl von allein auf den nächsten Zug. Einen Slot anklicken musst du nur, um einen Pick wieder zu entfernen.

Banns trägst du unter 1 Bannen ein — beide Seiten, so viele wie euer Modus zulässt. Wer gebannt ist, fällt danach überall weg: aus dem Raster, aus den Empfehlungen und aus der Vorausrechnung, was der Gegner auf deinen Pick antworten würde. Die schnellsten Ziele stehen dort als Vorschläge zum Anklicken; ausführlich mit Zahlen oben unter Zuerst bannen. Ohne Banns geht es auch — dann direkt auf 2 Draft.

Die Spanne unter der Punktzahlmin 58.1 · 60.2 · max 61.3 — liest sich von der Mitte aus: dort steht die gemessene Winrate, dieselbe Zahl wie auf der Map-Seite. Links und rechts die Grenzen, zwischen denen der wahre Wert mit 95 % Sicherheit liegt; je mehr Spiele, desto enger rücken sie zusammen. Gerechnet wird mit dem Minimum — ein Pick, der nur im besten Fall gut ist, ist im Draft keiner. Deshalb steht in der Punktzahl darüber die linke Zahl und nicht die mittlere. Ausführlich mit Beispiel.

Was in der Zahl steckt: die Basis auf dieser Map, plus das, was jeder eingetragene Gegner und Partner ausmacht. In der Zeile stehen die beiden Hälften davon zusammengefasst als Matchup (gegen die andere Seite) und Synergie (mit der eigenen). Mehr ist es nicht — die Zahl beschreibt das Board, das gerade steht.

Die Antwort ist ein Hinweis, kein Posten. „Antwort: …“ nennt den Brawler, den der Gegner auf diesen Pick hin am besten spielen kann, und wie die Paarung für dich ausgeht — ein Minus heißt, er kommt gegen dich besser zurecht als sonst. In die Punktzahl geht das nicht ein. Was auf dem Board steht, ist gesetzt; was der Gegner danach tut, ist eine Vermutung über einen Zug, den es noch nicht gibt, und beides in einer Zahl wäre hinterher nicht mehr zu trennen. ±0 heißt, er hat nichts Besonderes darauf — beim ersten Pick ist das die wichtigste Auskunft der Zeile.

Die Einzeleffekte sind gemessen, ihre Summe ist eine Erwartung — für „genau diese sechs Brawler auf dieser Map“ gäbe es nie genug Spiele. Duelle und Paarungen liegen je Modus vor, die Basis map-genau.