GrimroG🫶Luv #20GCVJRJY82 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina3.6× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Max2.8× so oft · 14 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mina |
16 | 19.5% | 62.5% | 3.6× | |
Max |
14 | 17.1% | 57.1% | 2.8× | |
8-Bit |
8 | 9.8% | 50.0% | 1.9× | |
Crow |
7 | 8.5% | 42.9% | 1.5× | |
Brock |
6 | 7.3% | 33.3% | 1.3× | |
Surge |
5 | 6.1% | 40.0% | 1.2× | |
Griff |
4 | 4.9% | 100.0% | 1.0× | |
Pearl |
4 | 4.9% | 50.0% | 1.6× | |
Pierce |
4 | 4.9% | 100.0% | 1.3× | |
Byron |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.2× | |
Stu |
3 | 3.7% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
12 | 58.3% | Max 42% 8-Bit 25% Brock 17% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 62.5% | Mina 75% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Byron 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 80.0% | Stu 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 60.0% | Mina 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Melodie 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 100.0% | Griff 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
07.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Cordelius 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Mina 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 47.8% | Mina 39% Griff 17% 8-Bit 9% Max 9% |
|
Knockout |
19 | 57.9% | Max 26% Brock 21% Stu 16% 8-Bit 16% |
|
Bounty |
15 | 66.7% | Max 47% Byron 20% Mina 20% Pierce 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Crow 38% Surge 23% 8-Bit 23% Brock 15% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Melodie 25% Surge 25% Mina 25% Pierce 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Pearl 50% Mina 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.