Ydejeans:)corn| #20U0UGPR45 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
9 | 20.0% | 55.6% | 2.3× | |
Griff |
6 | 13.3% | 66.7% | 1.5× | |
Surge |
5 | 11.1% | 40.0% | 1.5× | |
Crow |
4 | 8.9% | 100.0% | 1.4× | |
Rico |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Surge 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Rico 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Crow 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Brock 50% Crow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Fang 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
07.08.
★ Stern
Meister
VS
Sieg
07.08.
Meister
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
18 | 50.0% | Meeple 39% Rico 17% Surge 11% Crow 11% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Surge 33% Ruffs 22% Fang 22% Mandy 22% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Kaze 33% Brock 33% Crow 33% |
|
Brawl Ball |
6 | 100.0% | Gray 33% Bibi 33% Meeple 33% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 100% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.