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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

shinraxs🧌 #220G00YUPJ

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

40.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.1× so oft · 13 Spiele · 38.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 13 37.1% 38.5%
3.1×
Brock 6 17.1% 50.0%
1.7×
Meeple 6 17.1% 66.7%
1.9×
Griff 3 8.6% 33.3%
1.2×
Piper 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 8 37.5%
Brock 38% Piper 38% Mico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
MegLynx
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Brocksein Pick
MegLynx
VS
Sieg 11.08. Legendär
Brocksein Pick
MegLynx
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Dry Season Bounty 6 50.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Out in the Open Knockout 6 66.7%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Maxsein Pick
MeepleDekysw
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
MeepleDekysw
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Griff 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Meeplesein Pick
VS
Starr NovaPaul1🫍
HankGynś
Sieg 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Starr NovaPaul1🫍
HankGynś
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Starr NovaPaul1🫍
HankGynś
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Griffdystopia
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Griffdystopia
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 36.4%
Brock 55% Piper 27% Mico 18%
Hot Zone 8 37.5%
Griff 38% Meeple 38% Max 25%
Bounty 6 50.0%
Max 100%
Knockout 6 66.7%
Max 50% Meeple 50%
Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.