← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

つきぺろ #22L89RPYUU

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

52.5%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.6× so oft · 11 Spiele · 90.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 11 27.5% 90.9%
2.6×
Penny 3 7.5% 66.7%
1.5×
Sirius 3 7.5% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 7.5% 66.7%
1.3×
Bull 3 7.5% 33.3%
1.5×
Buzz 3 7.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Penny 60% Draco 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
8-Bit 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Safe Zone Heist 5 20.0%
Buzz 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Sieg 09.08. Legendär
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Kenji 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Hideout Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Shadesein Pick
Edgaraqaa2
VS
Sieg 08.08. Legendär
Shadesein Pick
Edgaraqaa2
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 69.2%
Rico 54% Sirius 23% 8-Bit 23%
Heist 10 30.0%
Penny 30% Buzz 30% Draco 20% Starr Nova 20%
Bounty 6 66.7%
Mortis 33% Kenji 33% Rico 33%
Hot Zone 5 20.0%
Bull 60% Lou 40%
Knockout 4 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.