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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

BRO #282G9YUG

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

46.7%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 20.0% 66.7%
1.8×
Griff 5 16.7% 60.0%
1.5×
Kit 5 16.7% 20.0%
1.9×
Starr Nova 3 10.0% 33.3%
1.4×
Bull 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 33.3%
Griff 50% Kit 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08.
Kitsein Pick
CrowMr.Kupa
VS
Sieg 05.08.
Kitsein Pick
CrowMr.Kupa
VS
Hideout Bounty 4 0.0%
Byron 50% Kit 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
OtisSworn
Surgeпсих
Niederlage 05.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
OtisSworn
Surgeпсих
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Pipersein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Edgarsein Pick
Chesterkyudo
VS
Niederlage 05.08.
Edgarsein Pick
Chesterkyudo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Edgar 50% Griff 25% Bolt 25%
Gem Grab 6 33.3%
Griff 50% Kit 50%
Knockout 5 60.0%
Starr Nova 60% Piper 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Edgar 40%
Bounty 4 0.0%
Byron 50% Kit 50%
Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.