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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

MrAnkolai #28JLYRQRV8

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

48.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Chester2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 7 28.0% 42.9%
2.2×
Chester 6 24.0% 33.3%
2.0×
Tara 3 12.0% 66.7%
1.5×
Bibi 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 50.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Pipersein Pick
Grifffrozen
VS
MeepleKuzay
Niederlage 07.08. Mythisch
Pipersein Pick
Grifffrozen
VS
MeepleKuzay
Sieg 07.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 0.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythisch
Chestersein Pick
CarlUGOBOSS
Piperastacus
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Chestersein Pick
CarlUGOBOSS
Piperastacus
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Berrysein Pick
ColettePhoenixfury
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Berrysein Pick
ColettePhoenixfury
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
PearlStargazer
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Chestersein Pick
PearlStargazer
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Chester 57% Tara 43%
Bounty 7 42.9%
Piper 100%
Brawl Ball 5 60.0%
Bibi 60% Chester 40%
Knockout 4 50.0%
Gale 50% Brock 50%
Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.