Your luv's cure #29QRYV0P230 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Ash |
5 | 16.7% | 80.0% | 2.0× | |
8-Bit |
4 | 13.3% | 0.0% | 1.6× | |
Damian |
3 | 10.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 71.4% | Damian 43% Ash 29% Shelly 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
08.08.
★ Stern
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Lumi 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Pro
Niederlage
10.08.
Pro
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Ash 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
10 | 20.0% | 8-Bit 40% Stu 20% Lumi 20% Starr Nova 20% |
|
Gem Grab |
9 | 77.8% | Damian 33% Ash 22% Shelly 22% Ruffs 22% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Penny 50% Mina 50% |
|
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Ash 100% |
|
Bounty |
2 | 100.0% | Gene 100% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Max 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.