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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

KYOUX|🇳🇪 #2C09PYVLC8

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Edgar2.0× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 8 28.6% 37.5%
2.5×
Edgar 7 25.0% 85.7%
2.0×
Fang 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 85.7%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffgruzi
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffgruzi
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Griffgruzi
VS
Ring of Fire Hot Zone 6 50.0%
Fang 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
8-BitEren
Niederlage 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
8-BitEren
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
8-BitEren
Niederlage 11.08. Mythisch
Fangsein Pick
EdgarUA Illya
MortisQLS|Foxy
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Fangsein Pick
EdgarUA Illya
MortisQLS|Foxy
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Nitasein Pick
ShellyLea
MicoNathan
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Nitasein Pick
ShellyLea
MicoNathan
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Lilysein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Lilysein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Bosein Pick
ZiggyTezctl
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bosein Pick
ZiggyTezctl
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Edgar 78% Nita 22%
Hot Zone 6 50.0%
Fang 50% Tick 50%
Knockout 5 20.0%
Tick 100%
Bounty 4 50.0%
Lily 50% Crow 50%
Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 100%
Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.