mokhaled #2C2G2CP09246 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.
Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 91.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico6.4× so oft · 35 Spiele · 31.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
460 / 466 | 35 | 76.1% | 31.4% | 6.4× | |
Kenji |
— | 5 | 10.9% | 20.0% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 50.0% | Kenji 50% Rico 33% Trunk 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Diamant
Sieg
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
Sieg
09.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Rico 80% El Primo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
Sieg
09.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
09.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
Sieg
09.08.
Diamant
Sieg
09.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Rico 80% El Primo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Diamant
VS
Niederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
Sieg
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Kenji 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
Niederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
Sieg
09.08.
Diamant
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
1 | 0.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
12 | 41.7% | Kenji 42% Rico 42% Ash 8% Trunk 8% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Rico 88% El Primo 13% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Rico 86% El Primo 14% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Rico 100% |
|
Hot Zone |
7 | 0.0% | Rico 71% Fang 29% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Rico 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.