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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Neymar ✋🥹🤚 #2C2V809GP

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

63.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 26.3% 80.0%
1.9×
Gray 3 15.8% 66.7%
1.6×
Kenji 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Ash 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Stusein Pick
MortisRbz iwnl.
VS
Sieg 10.08. Meister
Stusein Pick
MortisRbz iwnl.
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Maxsein Pick
RuffsRtsz
VS
Sieg 06.08. Legendär
Maxsein Pick
RuffsRtsz
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Maxsein Pick
RuffsRtsz
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Graysein Pick
JessieDevel
VS
Niederlage 10.08. Meister
Graysein Pick
JessieDevel
VS
Sieg 10.08. Meister
Graysein Pick
JessieDevel
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Kenjisein Pick
VS
Sieg 10.08. Meister
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 10.08. Meister
Kenjisein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Edgarsein Pick
CrowSwag
VS
Starr NovaNuwnn
BerryERICK 66
Niederlage 07.08. Legendär
Edgarsein Pick
CrowSwag
VS
Starr NovaNuwnn
BerryERICK 66
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Surgesein Pick
Shadetakamura
VS
RicoV1ON1
StuDevel
Sieg 10.08. Meister
Surgesein Pick
Shadetakamura
VS
RicoV1ON1
StuDevel
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Maxsein Pick
SurgeLpyster
VS
Sieg 10.08. Meister
Maxsein Pick
SurgeLpyster
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Ash 33% Stu 33% Max 33%
Brawl Ball 5 80.0%
Kenji 60% Surge 40%
Knockout 3 66.7%
Max 100%
Hot Zone 3 66.7%
Gray 100%
Heist 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.