コカ・コーラ #2C8L89091 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs3.5× so oft · 15 Spiele · 80.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Ruffs |
15 | 16.5% | 80.0% | 3.5× | |
Rico |
6 | 6.6% | 100.0% | 1.5× | |
8-Bit |
6 | 6.6% | 100.0% | 1.5× | |
Max |
6 | 6.6% | 66.7% | 1.6× | |
Surge |
5 | 5.5% | 40.0% | 1.2× | |
Griff |
5 | 5.5% | 20.0% | 1.1× | |
Brock |
5 | 5.5% | 60.0% | 1.1× | |
Meg |
4 | 4.4% | 0.0% | 1.2× | |
Meeple |
4 | 4.4% | 50.0% | 1.3× | |
R-T |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.6× | |
Bo |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.1× | |
Gene |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 66.7% | Ruffs 56% 8-Bit 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 71.4% | Bo 43% Angelo 29% Colt 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 57.1% | Lumi 43% Meg 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
08.08.
★ Stern
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | Max 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | 8-Bit 33% Brock 33% Lily 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Gene 60% Squeak 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Griff 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Surge 60% Jacky 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Kenji 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Max 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Meg 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Buster 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | R-T 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 61.9% | Brock 24% Bo 14% Griff 14% Angelo 10% |
|
Hot Zone |
20 | 50.0% | Surge 25% Lumi 15% Max 15% Ruffs 15% |
|
Gem Grab |
16 | 75.0% | Ruffs 44% Max 19% 8-Bit 13% Stu 13% |
|
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Meeple 27% Kenji 20% Meg 13% Rico 13% |
|
Knockout |
12 | 66.7% | R-T 25% Gene 25% Squeak 17% Buster 17% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Ruffs 43% Belle 29% Byron 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.