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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

☞∙Yasinツ #2CGUVC80RC

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

52.4%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 19.0% 50.0%
1.6×
Carl 4 19.0% 0.0%
1.7×
Edgar 3 14.3% 33.3%
1.4×
Meg 3 14.3% 66.7%
1.4×
Dynamike 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 40.0%
Meg 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
MortisDeth Gun
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
MortisDeth Gun
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
Maxbymbl4
ChesterSløxy⚚
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Megsein Pick
Maxbymbl4
ChesterSløxy⚚
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Megsein Pick
Maxbymbl4
ChesterSløxy⚚
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
CharlieNentem⁠ツ
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
CharlieNentem⁠ツ
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
CharlieNentem⁠ツ
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Brockto7a
ByronMO
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Brockto7a
ByronMO
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
8-BitS7EN
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
8-BitS7EN
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
Tickbingo10
VS
Byron🥇
Pierceup4kev
Sieg 11.08. Mythisch
Pipersein Pick
Tickbingo10
VS
Byron🥇
Pierceup4kev
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
KenjiTiLCER
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
KenjiTiLCER
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
LeonjuAnki
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
LeonjuAnki
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Edgar 60% Crow 40%
Gem Grab 5 40.0%
Meg 60% Rico 40%
Bounty 5 40.0%
Dynamike 60% Carl 40%
Knockout 4 50.0%
Carl 50% Piper 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.