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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

SUPER EVE #2CL8JCV20C

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

29.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 4 16.7% 50.0%
1.7×
Penny 4 16.7% 50.0%
1.7×
8-Bit 3 12.5% 66.7%
1.4×
Max 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Edgar 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
SproutYY|CIAOCI
VS
RuffsHugo
JackyElColiyas
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
SproutYY|CIAOCI
VS
RuffsHugo
JackyElColiyas
Niederlage 11.08. Mythisch
Shellysein Pick
Griffseishiro
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Shellysein Pick
Griffseishiro
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
DynamikeEX|Kolter
GriffN.A
VS
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
DynamikeEX|Kolter
GriffN.A
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
DynamikeEX|Kolter
GriffN.A
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
EdgarN.A
Niederlage 11.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
EdgarN.A
Sieg 11.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
EdgarN.A
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Nitasein Pick
FangEddie
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Nitasein Pick
FangEddie
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Bullgaby
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Bullgaby
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Kit9G3rn
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Kit9G3rn
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
8-Bit 38% Max 38% Nita 25%
Brawl Ball 6 0.0%
Edgar 33% Shelly 33% Nita 33%
Hot Zone 6 0.0%
Penny 33% Starr Nova 33% Meeple 33%
Heist 4 50.0%
Nori 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.