VibeWave🌴 #2CLRUYY09104 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl2.7× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Damian2.0× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pearl |
11 | 10.6% | 54.5% | 2.7× | |
Meg |
9 | 8.7% | 55.6% | 1.7× | |
Starr Nova |
8 | 7.7% | 37.5% | 1.7× | |
Damian |
8 | 7.7% | 50.0% | 2.0× | |
Mico |
6 | 5.8% | 66.7% | 1.8× | |
Otis |
5 | 4.8% | 40.0% | 1.4× | |
Crow |
5 | 4.8% | 80.0% | 1.2× | |
Chuck |
5 | 4.8% | 40.0% | 1.8× | |
Surge |
5 | 4.8% | 40.0% | 1.1× | |
Mina |
4 | 3.8% | 50.0% | 1.5× | |
Bull |
4 | 3.8% | 50.0% | 1.5× | |
Meeple |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 104 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
13 | 53.8% | Pearl 54% Angelo 23% Byron 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
11 | 72.7% | Surge 45% Damian 36% Meg 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 50.0% | Mico 50% Bull 25% Meg 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 100.0% | Brock 25% Gus 25% Max 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 57.1% | Starr Nova 43% Amber 29% Nani 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Meg 43% Damian 29% Mina 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Bo 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Starr Nova 60% Gigi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Rico 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Dynamike 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Chuck 50% Mico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bull 50% Damian 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
23 | 69.6% | Surge 22% Pearl 17% Damian 17% Otis 9% |
|
Heist |
22 | 45.5% | Mico 27% Chuck 23% Starr Nova 14% Amber 9% |
|
Bounty |
20 | 40.0% | Pearl 35% Starr Nova 25% Angelo 15% Byron 15% |
|
Gem Grab |
19 | 47.4% | Meeple 16% Otis 16% Crow 16% Meg 16% |
|
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Rico 21% Dynamike 21% Meg 14% Bull 14% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Bo 50% Crow 33% Griff 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.