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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

スライム #2CQ9PPQCU

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 16.7% 40.0%
1.8×
Rico 5 16.7% 20.0%
1.7×
8-Bit 4 13.3% 50.0%
1.6×
Otis 4 13.3% 25.0%
1.6×
Brock 3 10.0% 33.3%
1.3×
Starr Nova 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 0.0%
8-Bit 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Nita케케
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Nita케케
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
Starr Nova逆瀬川雄一
VS
BrockKFC|Riso
Griffしむら
Nitaアゴ
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
Starr Nova逆瀬川雄一
VS
BrockKFC|Riso
Griffしむら
Nitaアゴ
Niederlage 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
Starr Nova逆瀬川雄一
VS
BrockKFC|Riso
Griffしむら
Nitaアゴ
New Horizons Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 36.4%
Chester 45% 8-Bit 18% Surge 18% Otis 18%
Brawl Ball 9 44.4%
Starr Nova 33% Otis 22% Griff 22% Rico 22%
Heist 3 33.3%
Rico 100%
Knockout 3 33.3%
Brock 100%
Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Bounty 2 0.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.