← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

yi #2CQQLJV9C

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

44.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 20.0% 40.0%
1.7×
Willow 3 12.0% 33.3%
1.6×
R-T 3 12.0% 66.7%
1.6×
Fang 3 12.0% 33.3%
1.5×
Bull 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Willow 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Fangsein Pick
MinaJextz
VS
Sieg 11.08. Legendär
Fangsein Pick
MinaJextz
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Fangsein Pick
MinaJextz
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Surgesein Pick
Busterhagay
ChesterBROCOLI
VS
Cordeliuswhitepeuis
Sieg 12.08. Legendär
Surgesein Pick
Busterhagay
ChesterBROCOLI
VS
Cordeliuswhitepeuis
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
Busterhagay
ChesterBROCOLI
VS
Cordeliuswhitepeuis
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Ziggyjordy.np
BibiAlex
Starr NovaJudged
Niederlage 12.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Ziggyjordy.np
BibiAlex
Starr NovaJudged
Sieg 12.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Ziggyjordy.np
BibiAlex
Starr NovaJudged
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Coltsein Pick
Starr Novakirito
ChesterMG┃Nexus
VS
Sieg 10.08. Legendär
Coltsein Pick
Starr Novakirito
ChesterMG┃Nexus
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Pipersein Pick
PierceTHE CROX
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Pipersein Pick
PierceTHE CROX
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Chucksein Pick
PierceTH|JANF
Larry & Lawriepenguins4ever4K
VS
Sieg 10.08. Legendär
Chucksein Pick
PierceTH|JANF
Larry & Lawriepenguins4ever4K
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Brocksein Pick
MelodieIWonderWho
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Brocksein Pick
MelodieIWonderWho
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 36.4%
Surge 45% Willow 27% Bull 27%
Gem Grab 5 60.0%
Fang 60% Colt 40%
Hot Zone 5 80.0%
R-T 60% Chuck 40%
Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Heist 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.