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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

monaikasque #2CRC0VUU99

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

50.0%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Squeak2.9× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Tick2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 10 33.3% 60.0%
2.9×
Tick 6 20.0% 66.7%
2.1×
Nani 5 16.7% 20.0%
1.9×
Bo 4 13.3% 50.0%
1.6×
8-Bit 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
8-Bit 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 06.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
Sieg 06.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 06.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
New Horizons Knockout 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Starr Novaalex
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Starr Novaalex
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Starr Novaalex
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
Norihaytham
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
Norihaytham
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Nanisein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
GriffTuJoc33
ByronByPeeve27
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
GriffTuJoc33
ByronByPeeve27
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythisch
Sieg 06.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 77.8%
Squeak 44% Nani 33% Tick 22%
Knockout 8 25.0%
Squeak 75% Griff 25%
Hot Zone 7 57.1%
8-Bit 43% Bo 29% Tick 29%
Gem Grab 4 50.0%
Tick 50% Bo 50%
Heist 2 0.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.