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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Will.♡ #2CVJPCQ0V

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 18.2% 50.0%
1.6×
Rico 3 13.6% 66.7%
1.4×
Crow 3 13.6% 66.7%
1.4×
Buster 3 13.6% 66.7%
1.6×
Griff 3 13.6% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Crow 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Meister
Niederlage 06.08. Meister
Sieg 05.08. Meister
Crowsein Pick
RuffsYeezy
SproutMyZee?!
VS
Sieg 05.08. Meister
Crowsein Pick
RuffsYeezy
SproutMyZee?!
VS
Niederlage 05.08. Meister
Crowsein Pick
RuffsYeezy
SproutMyZee?!
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Ricosein Pick
VS
Niederlage 10.08. Meister
Ricosein Pick
VS
Sieg 10.08. Meister
Ricosein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Bustersein Pick
RuffsTH|Matt
VS
Niederlage 05.08.
Bustersein Pick
RuffsTH|Matt
VS
Sieg 05.08.
Bustersein Pick
RuffsTH|Matt
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.08. Meister
Niederlage 02.08. Meister
Sieg 02.08. Meister
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Pipersein Pick
VS
Sieg 05.08.
Pipersein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Pipersein Pick
Rico937
VS
Niederlage 05.08.
Pipersein Pick
Rico937
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Ruffssein Pick
ShadeYeezy
BonnieMyZee?!
VS
MortisShin
LumiXielY8
Sieg 05.08. Meister
Ruffssein Pick
ShadeYeezy
BonnieMyZee?!
VS
MortisShin
LumiXielY8

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Rico 30% Crow 30% Penny 20% Piper 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Stu 50% Ruffs 50%
Knockout 3 66.7%
Buster 100%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.