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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

TOKIO #2CYYQ2CJRV

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

31.6%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 4 21.1% 0.0%
1.7×
Colt 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 0.0%
Berry 33% Sirius 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Surgesein Pick
Shadejoee🐧
VS
BrockLack
Griffaaron666
Niederlage 11.08. Legendär
Surgesein Pick
Shadejoee🐧
VS
BrockLack
Griffaaron666
Niederlage 11.08. Legendär
Berrysein Pick
Starr Novaqwerty
VS
ChuckJHOEY
OtisSEBO
Niederlage 11.08. Legendär
Berrysein Pick
Starr Novaqwerty
VS
ChuckJHOEY
OtisSEBO
Niederlage 11.08. Legendär
Siriussein Pick
MelodieEl enano
VS
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Colt 60% Sprout 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Coltsein Pick
TickEmx§
VS
Maisiegatsby
MeepleKnightR
DynamikeSala Kutha
Niederlage 11.08. Legendär
Coltsein Pick
TickEmx§
VS
Maisiegatsby
MeepleKnightR
DynamikeSala Kutha
Sieg 11.08. Legendär
Coltsein Pick
TickEmx§
VS
Maisiegatsby
MeepleKnightR
DynamikeSala Kutha
Sieg 09.08. Mythisch
Sproutsein Pick
DamianGAMA
VS
MandyRT|Juanse
MortisRT|JUAN
Sieg 09.08. Mythisch
Sproutsein Pick
DamianGAMA
VS
MandyRT|Juanse
MortisRT|JUAN
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Cordeliussein Pick
SproutBrawler
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Cordeliussein Pick
SproutBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Tarasein Pick
ChesterSynnx
VS
Sieg 11.08. Legendär
Tarasein Pick
ChesterSynnx
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Cordelius 50% Tara 25% Kenji 25%
Heist 6 0.0%
Berry 33% Sirius 33% Surge 33%
Knockout 5 80.0%
Colt 60% Sprout 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.