좋은|Dark_🔥🥀 #2G98QQPQYL51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 27.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shade |
5 | 9.8% | 40.0% | 1.8× | |
Meeple |
5 | 9.8% | 40.0% | 1.6× | |
Pierce |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.4× | |
Alli |
4 | 7.8% | 100.0% | 1.7× | |
Mortis |
4 | 7.8% | 0.0% | 1.5× | |
Fang |
4 | 7.8% | 50.0% | 1.6× | |
Clancy |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.5× | |
Mina |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.5× | |
Tick |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.5× | |
Kenji |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.5× | |
Spike |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 28.6% | Kenji 43% 8-Bit 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Mina 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Spike 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Meeple 60% R-T 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Clancy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
15 | 33.3% | Mina 20% Tick 20% Spike 20% Mortis 13% |
|
Hot Zone |
14 | 42.9% | Kenji 21% Meeple 21% 8-Bit 14% Max 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Shade 43% Brock 29% Edgar 29% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Clancy 43% Alli 29% Meeple 29% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Pierce 67% Alli 33% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.