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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Anuar #2GG980U2Q

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

48.4%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 3 9.7% 33.3%
1.5×
Sprout 3 9.7% 66.7%
1.6×
Mandy 3 9.7% 33.3%
1.5×
Sandy 3 9.7% 66.7%
1.6×
Pearl 3 9.7% 66.7%
1.5×
Carl 3 9.7% 33.3%
1.5×
Griff 3 9.7% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Gene 50% Sprout 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Genesein Pick
BrockGreed
RuffsSE|yasso
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Genesein Pick
BrockGreed
RuffsSE|yasso
VS
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Pearl 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Pearlsein Pick
Starr NovaALEBIP🐰🐇
MaxZERO
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Pearlsein Pick
Starr NovaALEBIP🐰🐇
MaxZERO
VS
Sieg 05.08. Legendär
Pearlsein Pick
Starr NovaALEBIP🐰🐇
MaxZERO
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Sieg 09.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Safe Zone Heist 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Sieg 09.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 04.08. Legendär
Surgesein Pick
Meeplekyukiwww
VS
Starr Novazeentixx
Niederlage 04.08. Legendär
Surgesein Pick
Meeplekyukiwww
VS
Starr Novazeentixx
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 45.5%
Gene 27% Sprout 27% Pearl 27% Crow 18%
Heist 5 60.0%
Carl 60% Piper 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Surge 40%
Hot Zone 5 80.0%
Sandy 60% Byron 40%
Bounty 3 33.3%
Mandy 100%
Gem Grab 2 0.0%
Buster 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.