Brawler #2GY0QYVJ9850 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
5 | 10.0% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
5 | 10.0% | 0.0% | 1.4× | |
Colette |
4 | 8.0% | 0.0% | 1.6× | |
Rico |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.2× | |
Dynamike |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Bibi 33% Colette 33% Mr. P 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Meg 33% Penny 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Gene 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Bibi 33% Meg 33% Pam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Sieg
23.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Colette 33% Frank 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Buzz 33% Byron 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
Sieg
24.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Edgar 33% Melodie 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Meg 67% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Ash 33% Byron 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Gene 50% Mr. P 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Colette 50% Dynamike 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 50% Eve 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Pam 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Berry 50% Dynamike 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 14.3% | Bibi 14% Edgar 14% Colette 7% Mr. P 7% |
|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Meg 25% Byron 17% Penny 8% Rico 8% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Tara 25% Gene 13% Meg 13% Cordelius 13% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Gene 14% Mr. P 14% Rico 14% 8-Bit 14% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Edgar 33% Eve 17% Carl 17% Colette 17% |
|
Bounty |
3 | 0.0% | Colette 33% Dynamike 33% Griff 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.