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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

D4RK #2JCV2P8

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

43.5%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 21.7% 80.0%
1.8×
Nori 4 17.4% 100.0%
1.7×
Bull 3 13.0% 33.3%
1.5×
Doug 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Stusein Pick
ChesterHMB|Symantec
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Stusein Pick
ChesterHMB|Symantec
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Stusein Pick
ChesterHMB|Symantec
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Stusein Pick
EmzRichi
SurgeBrase
VS
Sieg 10.08. Legendär
Stusein Pick
EmzRichi
SurgeBrase
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
8-Bitnowinou
Carlleo
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
8-Bitnowinou
Carlleo
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
Fangcatnap
VS
BibiLEON
TickJavi
Griffbubbledog
Niederlage 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
Fangcatnap
VS
BibiLEON
TickJavi
Griffbubbledog
Hot Potato Heist 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
Mandysara
VS
Coletteljao
Micogum
Sieg 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Mandysara
VS
Coletteljao
Micogum
Niederlage 11.08. Mythisch
Bullsein Pick
Mandysara
VS
Coletteljao
Micogum
Safe Zone Heist 3 33.3%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Dougsein Pick
Riconoxsey
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Dougsein Pick
Riconoxsey
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Dougsein Pick
Riconoxsey
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Boltrudy
GriffDD
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
Boltrudy
GriffDD
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
Crow666
GusZydra
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
Crow666
GusZydra
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Stu 45% Colt 18% Mortis 18% Nori 18%
Heist 6 33.3%
Bull 50% Doug 50%
Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.