Raffü #2JL0GJLJ40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock2.5× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Starr Nova2.0× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
12 | 30.0% | 41.7% | 2.5× | |
Starr Nova |
7 | 17.5% | 28.6% | 2.0× | |
Meeple |
5 | 12.5% | 60.0% | 1.7× | |
Gus |
5 | 12.5% | 40.0% | 1.9× | |
Griff |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.3× | |
Surge |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Gus 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Starr Nova 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Legendär
VS
Niederlage
06.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Brock 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
VS
Niederlage
07.08.
Legendär
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
12 | 66.7% | Starr Nova 42% Gus 25% Spike 17% Chester 17% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Meeple 56% Griff 22% Gus 22% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Brock 71% Starr Nova 29% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Brock 100% |
|
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Surge 60% Griff 40% |
|
Heist |
2 | 0.0% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.